当前位置:当前位置: 首页 >
同时使用多个显示器能提高工作效率吗?
文章出处:网络 人气:发表时间:2025-06-22 07:30:14
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
同类文章排行
- 鸿蒙PC操作系统是不是就是手机操作系统?
- 那你说什么样的是美女?
- 如何看待海参崴百年后重归中国中转港口?
- Swift 和同时代的其他语言比起来怎么样?
- Electron 和当下其他的桌面开发方法相比如何?
- 为什么国内连 Docker 镜像源都要封禁?
- 你的低成本爱好是什么?
- 家庭网络,是否有必要做多个网段并隔离?
- 一名女子在杭州万象城遭挟持被捅 20 多刀,隆胸***体救了一命,这反映出哪些公安系统的问题?
- 有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
最新资讯文章
- 为什么tokio能成为rust异步标准?
- 如何评价《头文字D》中的夏树?
- 学生校服如何隐藏内衣痕迹?
- 为什么国内连 Docker 镜像源都要封禁?
- 程序员需要用到内置kvm功能的显示器吗?或者是外置的kvm切换器吗?
- 独立开发者都使用了哪些技术栈?
- 如何评价捞女游戏改名,全网“围剿”,以及导演b站账号被封这件事?
- MacOS的哪个设计让你非常恼火?
- 男医生在给年轻靓丽的女性检查时会是什么心态?
- 有一个***约你出去,你会去吗?
- 为什么用 electron 开发的桌面应用那么多?
- 地球上明明有吃塑料的虫子,为什么没有普及?
- 2025年,Gitea 和 GitLab 应当如何选择?
- 什么笑话让你看一次笑一次?
- 统一推送联盟为什么会失败?深层原因是什么?